有人认为
VR是继互联网、智能手机之后
改变未来的下一项技术
经过去年“VR元年”的大爆发
VR 已经成为全球科技的“香饽饽”
最近几年的VR游戏更是让人爱不释手
如何能从零基础直接到做出
一款能够极具特色VR项目?
云和VR学员用他们的作品为大家解答
今天下午的云和VR学员产品发布会
无论是游戏创意、美术效果
还是制作难度、演示效果
都给在场嘉宾都带了极大的震撼
下面小编就带泥萌回顾一下精彩现场吧
作品一
激战
本款游戏项目以缅怀过去经典的单机作战游戏为理念,以重现经典为目的;利用虚拟现实技术创作出的激烈战斗游戏。游戏中大量使用酷炫的视觉特效和音效,利用VR的沉浸感,让体验者犹如身临其境!
天空中有敌机盘旋并不断向我方阵地开火,地面上有敌人坦克的碾压,还有虎视眈眈的敌人拼命地攻打,玩家要利用现有的三种武器,在有限的生命力值里,通过掩体,抵御强敌的进攻!
作品二
Holoens-Dragon
这是一款运用“增强现实+混合现实”的休闲娱乐游戏。在这里,你将化身为游戏中的战龙斗士,在真实的环境中面对敌人的无情攻击,这里需要你的勇气躲避攻击 击败入侵这,还原这里的和平与安静。
特点:
1、游戏场景与周围环境结合。
2、玩家通过手势来进行操作。
3、玩家有三种攻击模式,不同怪物有自己的攻击,伤害不同。
4、玩家可以在真实环境中自由移动,免除线缆限制。
5、怪物在玩家四周随机产生并攻击,玩家可以在真实环境中躲避并还击。
作品三
运动吧
运动吧是采用unity自带的网络组件UNET开发出来的联网对战的体育竞技类VR游戏。通过VR设备连接网络可以在游戏中实现两人甚至多人的联网对战。两人或者多人在规定的时间内,通过进球个数来判断输赢。
作品四
鼓动青春
本项目是基于Unity3D的一款音乐休闲类VR体验游戏。在场景中放置一台架子鼓,玩家通过歌曲产生的节奏点来敲击相对应鼓面,达到运用架子鼓演绎歌曲的效果,歌曲播放的同时也可以观看MV,让人身临其境,沉浸其中。
感谢云和VR老师的辛勤付出
每位老师的悉心指导
学员们每天做到大半夜
老师催着锁门才离开
有这种劲头
啥技术搞不定?
未来VR究竟会如何发展谁也不知道
但是随着VR技术的日益成熟
VR技术已经应用于很多行业中
(云和VR学员作品合集)
从当前发布的VR职位需求量来看
中国VR人才职位需求量全球第二
国内很多大型IT企业
向VR人才抛出了高薪的橄榄枝
依然难觅专业的、复合型VR人才
云和数据——
区域规模更大更具影响力的
高端IT人才培养示范基地