曾在上海多家世界知名游戏公司担任游戏美术指导一职,有10多年的游戏美术制作经验,精通c#开发语言,精通PhotoShop,3DSMAX,ZBrush,SubstancePainter,SubstanceDesigner等设计制作软件,Unreal及Unity3D等游戏引擎。参与项目有《传奇》《传奇2》《传奇3》《苍天》《蜀门》《侠客无双》等大型网络游戏。善于解决在项目中遇到的各种疑难问题,对于VR和AR有深入的研究。
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